Что будет входить в задачи:

  • Сборка графики в движке Unity различных версий;
  • Поиск проблем производительности и оптимизация графической составляющей игровых проектов;
  • Взаимодействие с группой VFX и Developers для проработки оптимальных структурных решений.

Что мы ожидаем от кандидата:

  • Опыт работы с Unity не менее 2-х лет
  • Опыт верстки интерфейсов на Canvas
  • Опыт работы с TextMeshPro
  • Настройка интерфейса под динамический layouting (портретная, альбомная) (4:3, 16:9)
  • Опыт настройки анимаций с помощью Animator используя BlendTree и StateMachine;
  • Знание форматов импорта и настроек текстур в движке. (ETC2 PVRTC ASTC)

Желательно:

  • Опыт работы в Unity 2018 или младше;
  • Опыт работы с Nested Prefabs;
  • Опыт взаимодействия со Spine ресурсами;

Мы предлагаем:

  • Работа на сложных и интересных IT-проектах
  • Официальное оформление
  • Конкурентная заработная плата
  • Бонусы по результатам работы
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Курсы английского языка
  • Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги)
  • Профессиональный и карьерный рост
  • ДМС
  • Оказываем поддержку при релокации

Unity Technical Artist
В архиве с 1 ноября 2020

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии