

Что будет входить в задачи:
- Сборка графики в движке Unity различных версий;
- Поиск проблем производительности и оптимизация графической составляющей игровых проектов;
- Взаимодействие с группой VFX и Developers для проработки оптимальных структурных решений.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет
- Опыт верстки интерфейсов на Canvas
- Опыт работы с TextMeshPro
- Настройка интерфейса под динамический layouting (портретная, альбомная) (4:3, 16:9)
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator используя BlendTree и StateMachine;
- Знание форматов импорта и настроек текстур в движке. (ETC2 PVRTC ASTC)
Желательно:
- Опыт работы в Unity 2018 или младше;
- Опыт работы с Nested Prefabs;
- Опыт взаимодействия со Spine ресурсами;
Мы предлагаем:
- Работа на сложных и интересных IT-проектах
- Официальное оформление
- Конкурентная заработная плата
- Бонусы по результатам работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Курсы английского языка
- Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги)
- Профессиональный и карьерный рост
- ДМС
- Оказываем поддержку при релокации
Unity Technical ArtistВ архиве с 29 декабря 2020
з/п не указана
Казань
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Показать описание вакансии